多媒體電腦簡介
1.多媒體的定義:
利用電腦將文字、圖片、影像、視訊、動畫、
……加以整合,不再局限於傳統只將文字、靜態的圖形,可滿足人類同時接受視覺與聽覺感官的資訊。2.傳統媒體與多媒體的差異
收音機 | 只接收到聲音訊息 |
散文小說 | 只能從文字中揣摩情境 |
電視機 | 影像、動畫、音效、視訊、做單向的傳播 |
多媒體電腦 | 影像、動畫、音效、視訊、做雙向的互動 |
3.多媒體與傳統媒體之比較與應用
訊息傳遞方式 | 文字 | 圖形 | 動作 | 聲音 | 互動功能 |
報章雜誌 | ü |
ü |
無時效性 | ||
廣播音響 | ü |
偶爾call in | |||
電視電影 | ü |
ü |
ü |
偶爾call in | |
多媒體電腦 | ü |
ü |
ü |
ü |
即時性 |
4.多媒體方式與傳統媒體方式之應用
應用範圍 | 多媒體的方式 | 傳統媒體的方式 |
簡報 | 多媒體簡報 | 投影片 |
商業產品促銷 | 電子商業交易 | DM紙張 |
公司簡介 | 多媒體光碟 | 錄影帶方式 |
教學 | 電腦輔助教學 | 書籍 |
旅遊 | 導覽系統 | 旅遊手冊 |
產品簡介 | DEMO kit | 產品DM |
產品使用方法 | CBT | 操作手冊 |
娛樂 | 聲光具備的GAME | 單調的GAME |
網路 | WWW | Gopher |
資料庫 | 多媒體資料庫 | 文字資料庫 |
二、文字、圖形、動畫
1.文字基本要素:字體的大小、位置、字形、特效
(1)字體大小:若螢幕解析度為640*480時,顯示在電腦螢幕上最小且清晰的中文約為16點。
(2)字形:在構成上可分為點陣字、向量字二類。點陣字:用一個一個小方塊點組成一個字,當字放大時會成鋸齒狀,字太小又會模糊。向量字:利用數學方程式來描述字的每一筆劃,使字的邊緣儘量平滑。
2.超文字:當指標移至某一段文字時,其形狀會變成一根手指頭,表示點選此處將可進入且會出現另一篇文章。
3.圖形基本要素:尺寸、顏色數、檔案形式。
(1)尺寸:即為影像大小,一般是以像素為計算單位。
(2)像素:電腦螢幕上一個個的小光點,螢幕畫面就是由這些光點組成的。
(3)顏色數:電腦提供單色、16色、256色、32768色或65536色(high color)、1677萬色(true color)等色相,圖形使用顏色愈高,品質愈好,但也愈消耗記憶體空間。
(4)檔案格式:在儲存影像時,我們可用的檔案格式BMP、JPG、TIF、GIF、TGA、PCX、EPS
….等。4.圖形的製作:
(1)由掃描器捕捉。
(2)利用繪圖程式自己創作。
(3)利用別人已設計好的圖片庫。
(4)螢幕捕捉程式截取螢幕畫面。
(5)影像捕捉卡截取生活中的影像。
5.動畫:
將很多的圖畫連接起來,再將它快速播放,利用人類視覺暫留的特性,就能製作出動畫的效果。
6.動畫製作常見軟體:
(1)2D:ANIMATOR、ANIMATOR PRO、TEMPRA、
…..(2)3D:3D STUDIO、TRUESPACE
三、語音、視訊
1.多媒體音訊資料可分為:
(1)CD AUDIO:直接播放音樂的形式,音質是一般CD唱片的音質,聲音只存放在音軌之中,所以不會佔用硬碟空間。
(2)WAVE:必須通過音效卡,其資料是以波形方式存放,會佔用較大的儲存空間。
(3)MIDI:以樂器編號、音階高低、音調長短等格式儲存,佔用的檔案空間比較小,不過播放時必須透過MIDI合成器。
(4)語音合成:透過語音合成技術,將輸入的文字合成一段聲音,很適合大量語音的應用,缺點是較不自然。
2.音訊的基本要素及檔案格式:
(1)聲音品質的基本要素有三:1.取樣顏率,2.解析度,3.聲道數
(2)檔案格式:*.WAV,*.MID,*.MP3,*.AV
(3)錄製聲音實例:1.選取附屬應用程式中的錄音程式,2.選取錄音鍵錄音,經由麥克風輸入,3.輸入完成後按停止鍵,4.按開始鍵,聽一聽是否滿意,5.存檔。