多媒體電腦簡介

1.多媒體的定義:

利用電腦將文字、圖片、影像、視訊、動畫、……加以整合,不再局限於傳統只將文字、靜態的圖形,可滿足人類同時接受視覺與聽覺感官的資訊。

2.傳統媒體與多媒體的差異

收音機 只接收到聲音訊息
散文小說 只能從文字中揣摩情境
電視機 影像、動畫、音效、視訊、做單向的傳播
多媒體電腦 影像、動畫、音效、視訊、做雙向的互動

3.多媒體與傳統媒體之比較與應用

訊息傳遞方式 文字 圖形 動作 聲音 互動功能
報章雜誌

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    無時效性
廣播音響      

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偶爾call in
電視電影  

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偶爾call in
多媒體電腦

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即時性

4.多媒體方式與傳統媒體方式之應用

應用範圍 多媒體的方式 傳統媒體的方式
簡報 多媒體簡報 投影片
商業產品促銷 電子商業交易 DM紙張
公司簡介 多媒體光碟 錄影帶方式
教學 電腦輔助教學 書籍
旅遊 導覽系統 旅遊手冊
產品簡介 DEMO kit 產品DM
產品使用方法 CBT 操作手冊
娛樂 聲光具備的GAME 單調的GAME
網路 WWW Gopher
資料庫 多媒體資料庫 文字資料庫

二、文字、圖形、動畫

1.文字基本要素:字體的大小、位置、字形、特效

(1)字體大小:若螢幕解析度為640*480時,顯示在電腦螢幕上最小且清晰的中文約為16點。

(2)字形:在構成上可分為點陣字、向量字二類。點陣字:用一個一個小方塊點組成一個字,當字放大時會成鋸齒狀,字太小又會模糊。向量字:利用數學方程式來描述字的每一筆劃,使字的邊緣儘量平滑。

2.超文字:當指標移至某一段文字時,其形狀會變成一根手指頭,表示點選此處將可進入且會出現另一篇文章。

3.圖形基本要素:尺寸、顏色數、檔案形式。

(1)尺寸:即為影像大小,一般是以像素為計算單位。

(2)像素:電腦螢幕上一個個的小光點,螢幕畫面就是由這些光點組成的。

(3)顏色數:電腦提供單色、16色、256色、32768色或65536色(high color)、1677萬色(true color)等色相,圖形使用顏色愈高,品質愈好,但也愈消耗記憶體空間。

(4)檔案格式:在儲存影像時,我們可用的檔案格式BMP、JPG、TIF、GIF、TGA、PCX、EPS.等。

4.圖形的製作:

(1)由掃描器捕捉。

(2)利用繪圖程式自己創作。

(3)利用別人已設計好的圖片庫。

(4)螢幕捕捉程式截取螢幕畫面。

(5)影像捕捉卡截取生活中的影像。

5.動畫:

將很多的圖畫連接起來,再將它快速播放,利用人類視覺暫留的特性,就能製作出動畫的效果。

6.動畫製作常見軟體:

(1)2D:ANIMATOR、ANIMATOR PRO、TEMPRA、..

(2)3D:3D STUDIO、TRUESPACE

三、語音、視訊

1.多媒體音訊資料可分為:

(1)CD AUDIO:直接播放音樂的形式,音質是一般CD唱片的音質,聲音只存放在音軌之中,所以不會佔用硬碟空間。

(2)WAVE:必須通過音效卡,其資料是以波形方式存放,會佔用較大的儲存空間。

(3)MIDI:以樂器編號、音階高低、音調長短等格式儲存,佔用的檔案空間比較小,不過播放時必須透過MIDI合成器。

(4)語音合成:透過語音合成技術,將輸入的文字合成一段聲音,很適合大量語音的應用,缺點是較不自然。

2.音訊的基本要素及檔案格式:

(1)聲音品質的基本要素有三:1.取樣顏率,2.解析度,3.聲道數

(2)檔案格式:*.WAV,*.MID,*.MP3,*.AV

(3)錄製聲音實例:1.選取附屬應用程式中的錄音程式,2.選取錄音鍵錄音,經由麥克風輸入,3.輸入完成後按停止鍵,4.按開始鍵,聽一聽是否滿意,5.存檔。